比较火的大型游戏有那些
生肖传说
功夫世界
封印传说
剑侠情缘3 或者 剑侠世界龙骑士
龙腾世界
武林外传
《武林外传》取材于当前热播的同名古装情景喜剧,继承完美时空一贯严谨唯美的游戏风格,游戏采用领
先技术的3D引擎制作,具有游戏客户端小
洛奇
洛奇是个田园风格,突出休闲生活的第五代绿色网游。战斗系统在游戏里有了革命性的创新,很多特色系
各个平台都有热门游戏,那么笔者下面按照平台分别介绍一些热门游戏吧。
《和平精英》,《明日之后》,《大逃杀》
《AXP英雄》,《DCS战争模拟》等
希望你可以参考一下。 (西瓜视频大大,可以让我通过兴趣认证吗?拜托,拜托啦)
第一名——《英雄联盟》:市场流量份额26.42%。说到英雄联盟我就来精神了,毕竟这款游戏陪伴了我整个青春时代,一款火了将近十年的游戏,第一名果然是它。大家可以看这个市场流量份额,就算是第二名的堡垒之夜加上第三名的守望先锋都比不过英雄联盟。有很多小伙伴们经常说英雄联盟快要凉了,可是直到现在也没见到它凉。
第二名——《堡垒之夜》:市场流量份额14.85%。在2017年获得TGA最佳多人游戏提名,2018年1月全球玩家超过4500万,同年2月同时在线人数突破340万人。属于近年来火爆起来的游戏,是一款百人的PVP射击竞技类游戏。不过这款游戏好像有点倾权绝地求生,并且绝地求生的公司已经起诉过堡垒之夜,状告韩国的Epic Games侵犯了其游戏的版权和知识产权,要求Epic Games立即停止相关的游戏业务。
第三名——《守望先锋》:市场流量份额12.05%。是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,在中国大陆则是由网易代理的。其实我并不喜欢玩射击类的游戏,就算是国内火爆的穿越火线我玩的也很少,所以对这款游戏并不是很熟悉,只是听过它的大名。
第四名——《我的世界》:市场流量份额7.01%。是一款沙盒类游戏,从小学生到大学生,这款游戏的忠实爱好者实在太多了。在游戏中大家可以凭借自己的想象来创造属于自己的世界,可以在一个三维世界里面创造建筑物。记得我上大学的时候,有位我的世界粉丝,用了三年世界把学校给构造出来了。
第五名——《绝地求生》:市场流量份额6.02%。绝地求生是一款大逃杀的游戏,在2017年被主播带火的一款游戏,虽然现在依旧很火爆,但是比之前年要差很多。这款游戏最差的地方就是外挂实在太多,并且在国内玩这款游戏还比较卡,对于电脑的配置要求高,不知道大家有没有玩过这款游戏。
1.第五人格 第五人格失信上线不久的游戏,由网易脱出的一个非常火爆的手游,刚上线没有几天就吸引了很多玩家的注目。它的内容设计的惊险刺激,还涉及到一些解密断案、逃生跑酷的项目,最重要的是里面还是团队合作的类型,简直是一部神作!
2.我的世界 我的世界的火爆程度还是很高很高,是世界玩家们注册最多的游戏,这款游戏火爆了10年之久,几乎和每一个人都会有一个账号使用来登录我的世界的。不少玩家从小学就开始玩这个游戏,手机版和电脑版的我的世界都是很好玩的游戏,未来也很有发展前景。
3.王者荣耀 这是我国做的比较出名的一款游戏,全中国的大中小学生都在玩,还包括一些50——60年龄段的玩家。这足够可以看的出来这款游戏的火爆程度,可以说这是现在最成功的一款手游,玩家们充钱最多的游戏。 多人都用这款游戏来拉近感情,体验生活的乐趣。
4.绝地求生 这个游戏也是火了两年,在这个游戏刚刚进入中国的时候,就引起了不小的反响,数以万计阿德玩家们疯狂的涌入STEAM,就想体验一下这个游戏的生存乐趣。这一度让这个游戏的服务器产生崩溃,毕竟来自中国的玩家实在是太多太多了,极大的提高了这个游戏在世界上的热度。
以上的游戏你都玩过吗?全玩过的人不是游戏爱好者就是游戏大神了吧
steam有什么大型网游
给你推荐一个游戏,
《新大话西游2》是由网易公司开发制作的大型多人在线角色扮演游戏游戏推出了11项新玩法,并创造450度自由成长模式、38种小孩养育模式,打破了人物、小孩发展单一化的模式, 游戏中还加入了新玩法系列中的人物飞升玩法。
有哪些好玩的手机大型单机游戏和大型网络游戏?求推荐
单机大型游戏给你推荐聚爆。聚爆是一款3D动作类的角色扮演手游。游戏值得一说的就是里面的画质,很高清根本不像是一个单机游戏,里面的音乐背景,打击画面,技能特效等都特流弊,而且游戏不用氪金,任务少,玩家可以在里面感受动作类游戏的魅力。
网络大型游戏推荐方舟生存进化,方舟生存进化是一款生存类游戏,玩家在那里探索远古的开放世界。里面的生活必需品是需要玩家的竞技或者合作来获取的。同时还需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化搭建住处。里面的野兽还可以被驯服。这个游戏的自由度特别高,是玩家公认的3A大作。
ios的方舟进化生存(端游移植),我的世界(安卓 ios都可以),纯单机的不知道,大型网络游戏就多了 绝地求生刺激战场、王者荣耀、QQ飞车、第五人格、楚留香、球球大作战……太多了说不完
目前大型网游是哪个
网游分类还是挺多的。
竞技类大型的应该算是玩的人比较多的英雄联盟 dota2 绝地求生 守望先锋
角色扮演类的魔兽世界 地下城与勇士 剑网3
手机网游的王者荣耀 吃鸡 卡牌类阴阳师
还挺多的。
很简单,目前大型的电脑端网游也只有竞技类的了,绝地求生,穿越火线,以及英雄联盟,而手机端的无非也是这3类,已经有2年时间没有改变过了,这3类游戏囊括了市场所有竞争的类型,但其实还有第4类是我自己研究的一款电子竞技类,只是可惜去过网易找过投资人,但不是圈里人连个投石问路的门都没有,我做出的这类不跟这3类相同,而是未来网游发展的方向,如今的网游在这样发展逆水行舟不进则退,未来网游将是绿色,人群数跟多,囊括地域限制,分很多部不止是让玩家只体验游戏的欢乐,还有更多的东西。因为很多东西属于核心不方便说,也许有一天会面世,也许只能烂在自己的脑子里。 总之网游的世界面临变革,哪个公司先变革成功谁将成为新时代网游公司的霸主。
大型网络游戏现在比较火的有魔兽世界、地下城与勇士、剑仙三,易水寒,梦幻西游、剑灵等,比较小众但值得一玩的还有激战2、完美世界、等,如果楼主想开始玩网游,我不建议玩免费的网游,其实点卡游戏更公平,更有可玩性,普遍来说点卡游戏比免费游戏的游戏环境、游戏体验好得多。我推荐玩,魔兽世界、梦幻西游、激战2、完美世界、剑三没玩过,没有发言权。
目前大型网友PC上是《绝地求生》、《堡垒之夜》、《apex英雄》、《英雄联盟》、《DOTA2》、《CS-GO》,手机上有《PUBG-mobile》、《王者荣耀》等。
可以看出目前的大型网游主要集中在moba游戏和大逃杀枪战游戏。
社会性的网游一定要满足这几个特点:
1. 游戏有意思,让玩家有沉浸的感觉最好;
2. 有社交属性;
3. 游戏上手不是特别复杂。
moba游戏比较有意思,尤其是社交属性很强,天然会有巨大的粘性。LOL和《王者荣耀》对moba游戏进行的合理的简化也吸引了大量的玩家和观众投身其中。特别重要的是去年英雄联盟s8世界赛中我大IG夺冠,亚运会中国队夺冠产生了巨大的热度,同时国内LPL联赛的进一步完善使得LOL比赛竟然有了类似传统体育比赛的感觉。这已经形成了良性的发展趋势。DOTA2没有那么火爆就是差在操作上,总之,moba会继续火,尤其是LOL和王者荣耀。
而大逃杀游戏则是操作简单、代入感强,多人组队的话社交属性也不次于moba游戏,所以大逃杀游戏从去年一直火到今年,而且新游戏层出不穷。不远的未来如果VR系统介入的话相信大逃杀游戏一定会更上一层楼。大逃杀游戏会继续火下去的。
这个问题是啥意思我其实是没看懂的。
姑且就认为是推荐一个大型网游吧。
《逆水寒》
好玩。
这款游戏在内测的时候就受到了很多很多人的关注。包括游戏商人,风景党,工作室等一系列同类游戏的玩家。毕竟网易可是打出口号说,这是最后一款端游网游的~除此之外还有一个很重大的原因就是逆水寒是继承了梦幻西游的经济系统的。这就是游戏商人和工作室最为看重的一点。意味着这个游戏在金钱方面是真正的有利可图。
并且从网易的行为来看,这两年基本上把重心放在了手游开发上,所以端游上的这类游戏,网易其实是想让逆水寒来慢慢接替梦幻西游的。比较时代进步之后,拥有同样机制或者更高机制的前提下,人们其实还是更愿意去尝试新的画风,洗的画面质感的游戏的。
再说一个大家其实都很关注的问题:“逆水寒负面消息铺天盖地,你还推荐我玩?”
我觉得吧,这个问题我们还是先试着去思考一下前半句话所引申出来的一个问题——什么样的东西才会有很多的负面信息?
因为游戏的前期够火啊!
英雄联盟吧,说实话这个游戏一直在被“凉凉”,然而火爆程度还是很大,就我个人而言,玩了六七年了,虽说不是刚完那么有激情,但是有时间还是会玩几把,不管什么游戏,能有人陪你一起玩就行了
2021年十大网游排行榜
第一名 异度神剑2➕黄金国(永恒神作无论剧情特效都值得推荐)。
第二名 鬼谷八荒(国产游戏巅峰之作)。
第三名 怪物猎人崛起(被评为年度最佳)。
第四名 蜡笔小新(童年夏日动画题材)。
第五名 符文工房5(老少皆宜)。
第六名 侦探俱乐部(悬疑推理类型)。
第七名 新魔界村(经典记忆)。
第八名 宝可梦珍珠钻石(情怀充值)。
第九名 英雄传说,零之轨迹改(制作精良)。
第十名 勇气默示录2(剧情虽然0分,特效不错)。
十大耐玩大型端游
1、《原神》
原神虽然看起来是一个单机游戏,只能一个人在游戏世界里探索,但是原神其实是一款网络游戏,而且还支持好友之间联机。原神是一款二次元开放世界的手游,游戏世界非常宏大,四季景观一应俱全,还有各种妖怪,满足大家的探索欲望和战斗欲望。
2、《金铲铲之战》
金铲铲之战是云顶之弈的手游版本,在游戏里大家化身一个个可爱的小小英雄,通过构思下棋的思路和运营方式,组建出属于自己的最强阵容,打败各路弈士,还可以和其他玩家交流心得,博采众长,丰富自己的棋路。